いくらポケモンGOの影響でスマホゲーム全体の課金ハードルが低くなってるからって途中からいきなり1200円請求されるのはちょっとなって思った。昨日の記事で朝にはダウンロード開始するだろうってかいてたら、深夜2時くらいにはもうダウンロード開始してた。さっそくダウンロードしてやってみました!とりあえず感想
目次
スーパーマリオランをやった感想
ゲームとしては色々なステージでコインを稼ぎつつ、自分の城?を拡充していくようなものみたい。
走るのもオートだし、クリボーを飛び越えるのもオート
死んでもその場所からやり直せる。極めてスマホに最適化されたゲームと言えるでしょう。手軽気軽
で、チュートリアルとして用意されている無課金3ステージをクリアしてみての感想。
なんだろう。すっごいストレスを感じる。
強制横スクロールにすっごいストレスを感じる。マリオと言えば、基本ダッシュとジャンプで、そこにプレイヤースキルの全てが凝縮されるわけです。
しかし強制横スクロールはダッシュという概念を殺した。溝の前で躊躇したり、助走をつけたり、ジャンプしたあとの落ちるか落ちないかのスリルなんかもない。
そして、3ステージをクリアしてたぶん次がボスってどころで「ここから先は1200円」となる。1200円払えば現在の全ステージがプレイできる。でも、1200円て•••
今までプレイした3ステージなんてなんも面白い要素ないよ?それなのにいきなり1200円は無理くね?
コイン取り逃がし前提のゲーム性がぼくに合わない・・・
ぼくはRPGとかでダンジョンいくと隅々までくまなく探索する派です。
初代マリオでも目につくコインは大体全部取り尽くします。
それなのに、こんゲームはシビアな制限時間内にゴールしなければなりません。そのためには、コインを諦めつつ進むしかありません。それがものすごく気持ち悪く感じます。
しんぺーはこう思った。
結論、1200円課金するくらいなら、ポケモンGOで孵化装置に課金しますわ。
なんかちぐはぐなゲームですね。ゲーム性は流行を追っていて若者向きなのに、課金金額が高くいということは対象はポケモンGOと同じような大人。
でも、大人は昔のマリオのようなゲーム性を求めているはず。ぼくみたいに気持ち悪く感じた人も多いのではないでしょうか。
だから課金せずに「こんなもんか」で済ます。
で、ポケモンに戻る。みたいな。
と言ったところで本日は以上になります。
おやすみなさい。
そして、また明日。